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2024-04-18
外壳表面工艺的对比卡
外壳表面处理同时影响握持、清洁、边缘观感和批次一致性。只看一张产品图很难判断长期使用后的变化,因此应把工艺样件、观察条件和不接受项一起记录。当前没有本项目外壳样件、供应商工艺单和实拍照片,本文不比较哪种工艺更耐久,只给出评审卡。
2024-04-18
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键盘
2024-04-10
小批量键盘 BOM 的复核顺序
小批量最容易在“看起来能买到”的物料上失控:替代料改变尺寸,连接器批次影响装配,损耗没有写进计划又会在交付前暴露。BOM 复核先关注不可替代件和结构边界,再看价格。当前没有本项目正式 BOM、供应商和采购记录,因此本文提供复核工作表,不填写单价、数量或交期。
2024-04-10
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键盘
2024-04-02
键位重映射的迁移记录
重映射并不是把旧键名换成新键名那么简单,它还涉及层、组合键、应用快捷键以及用户的肌肉记忆。迁移记录要让另一台设备能够恢复旧配置,也要解释为什么某个冲突被保留。当前没有本项目完整映射文件,因此本文用迁移运行单写方法和待验证项,不把示例映射当作已经发布。
2024-04-02
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键盘
2024-03-25
把键盘固件拆成可替换层
键盘固件容易把扫描、去抖、键位映射、灯效和通信揉在一个回调里,结果是一次配列调整牵动底层。更可维护的做法是先画层边界,再定义可以替换的输入输出。当前没有本项目固件提交,因此本文不声称已经完成重构,而是提供一份架构草图和迁移检查点。
2024-03-25
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键盘
2024-03-17
USB 接口与静电保护检查单
USB 开口同时涉及插拔空间、线缆受力、外壳强度和静电路径。检查不能只看 PCB 上有没有保护器件,还要把插头进入方向、屏蔽连接、地回路和维修时的可达性放在一起。当前没有本项目接口图与器件清单,所以下面用检查单描述应确认的边界,不给出器件型号或耐压数字。
2024-03-17
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键盘
2024-03-09
无线键盘的功耗预算草表
续航不能从电池容量和一个“平均电流”直接推算。广播、连接、背光、扫描、休眠和唤醒都有不同占空比,功耗预算应先画状态机,再把每个状态的测量字段留出来。当前没有本项目电池、固件功耗日志或电流计读数,因此本文只提供账本和测试顺序,不写续航小时数。
2024-03-09
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键盘
2024-03-01
旋钮与编码器的交互边界
旋钮加入键盘后,新增的是连续增量、按压、长按和焦点切换等动作。外观位置只是第一层问题,真正要确认的是手指是否能找到旋钮、转动时键盘是否移动、按压与普通键是否冲突。当前没有旋钮样机和用户测试数据,本文用交互地图与 FAQ 记录设计边界,不假装已经验证人体工学。
2024-03-01
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键盘
2024-02-22
Gasket 与托盘结构的取舍表
Gasket 和托盘安装都可以工作,差异来自受力路径、固定点、拆装方法以及与定位板、底壳的配合,不应只用“软”与“硬”概括。当前没有本项目 CAD 和实物测量,所以本文是一张设计评审表:把假设列出来,指出需要观察的部位,并保留回到原结构的路径。
2024-02-22
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键盘
2024-02-14
键盘声学对比如何留条件
“更响”常常只是桌面、麦克风距离或敲击节奏变了。要做有意义的声学对比,先把录音环境当成实验夹具,再把键盘变量写入记录。资料中没有现成样机录音和声学仪器数据,因此本文不写分贝或频谱结果,而是给一份可以重复的设置单与数据命名规则。
2024-02-14
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键盘
2024-02-06
键帽高度与指尖路径记录法
键帽高度、顶部形状和行间倾角会改变指尖落点,但单说“高”或“低”不够复现。记录时应把键帽轮廓与配列、轴体、定位板和底壳一起看。当前没有样机照片和手感测量,所以本文采用观察日记与对照卡的形式,不给出寿命、触发或舒适度的数字结论。
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